製造商: Chaos Group 产品: Phoenix FD for 3ds Max 版本: 3 语言: English 平台: Win | 包装: Electronic Service Delivery (ESD) with Dongle 展示: https://www.chaosgroup.com/phoenix-fd/3ds-max#new 试用版本: https://www.chaosgroup.com/trial/phoenix-fd-3ds-max Suggested 建议零售价: 请点击这里进一步了解详情 本地培训: 请点击这里进一步了解详情 |
Phoenix FD for 3ds Max
产品概述:
Phoenix FD™是流体模拟的强大工具。旨在满足VFX艺术家模拟火灾,烟雾,爆炸以及液体,泡沫和飞溅的需求,现在已经成为每个生产车间的通用仿真软件。 Phoenix FD提供卓越的灵活性和速度。具有自适应网格,完整的交互性,GPU加速预览和完全多线程位移算法,它作为视觉效果行业流体模拟的顶级解决方案之一。
主要功能
液体,泼溅 & 泡沫 - 使用 Phoenix FD,你可以直接在 3ds Max 中创建非常写实的带有水花和泡沫的液体效果。
烟雾,火焰和爆炸 - 通过 Phoenix FD 强大的自适应网格动力学模拟引擎来创建各种类型的火焰和烟雾特效。
交互式模拟 - 依靠 Phoenix FD 的 GPU 加速预览功能,在视口中即可实时交互式地调整模拟效果。
完善已有的模拟结果 - 无需改变现有的模拟外形和流动过程,直接增加细节和分辨率。
重定模拟时间点 - 加速或减速模拟的回放时间。完美的慢镜头解决方案。
模拟联动效果 - 创建一系列的模拟效果彼此引发,互相影响。
自定义的光源 - 可以使用各种光源,包括在运动的模型,纹理贴图,粒子等。
涡流模拟 - 模拟及其复杂而真实的涡流效果,并且可以全面控制旋涡强度和微小细节。
湍流模拟 - 完美模拟小股烟雾或蒸汽的效果。
粒子模拟 - 可以渲染微小例子如气泡、水滴、点阵或雾气。
模型和粒子的导入导出 - 可以在 Alembic,Krakatoa,Stoke MX,XMesh 和 V-Ray 代理文件之间导入或导出网格模型以及粒子。
海洋和浪花的模拟 - 程序生成的海洋可以无缝过渡到海岸浪花的模拟。
无限海洋 - 充满细节的海洋表面模拟可以无缝过渡到无限扩展的海洋海浪效果(海浪不会重复)。
优化的渲染 - 使用 V-Ray 优化的 Phoenix FD 着色器,渲染照片级的液体和体积特效。
功能完整列表 >
系统要求
在安装Phoenix之前,请确保您的系统满足这些要求:
处理器 | Intel ® Pentium ® IV or compatible processor with SSE2 support |
存取记忆体 | 8 GB RAM and 8 GB swap minimum – recommended 32 GB or more RAM, 32 GB or more swap file |
操作系統 | Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10, 64-bit versions only |
3ds Max | 3ds Max 2013 or later, 64-bit versions only |
USB port | Required for hardware lock, preferably USB 2.0 |
TCP/IP | Only IPv4 is supported. IPv6 is currently not supported. |
硬件要求
这里有一些提示,以帮助确保您的Phoenix计算尽可能快。
硬件 | 建议 |
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总线速度 | Phoenix在内存和CPU之间传输大量数据。整个仿真网格每个仿真步骤处理数十到百次,因此总线速度是大多数模拟的瓶颈。 |
处理器速度 | 处理器速度比核心数量更重要。此外,NUMA和多处理器架构对Phoenix无效。在一个NUMA节点上进行仿真通常要等待多个节点同步。 |
快速储存 | 大型和小型模拟都需要花费大量时间才能从仿真中写入缓存文件并将其读回来进行预览,因此良好的存储速度可以帮助将模拟时间缩短到30%。在大型模拟期间关闭所有网格和粒子通道的预览也有助于加快模拟。 |
图像处理器 | GPU目前仅用于GPU / Fire模拟预览。 |
了解更多信息:
有關更多信息,請回到mmhk.com, 聯繫我們 或訪問製造商的網站 www.chaosgroup.com.
Product Info