Update 2通过V-Ray GPU上的RTX支持来加速您的工作流程。借助基于Hashmap的新Light Cache,改进Lens效果和V-Ray GPU 距离的纹理支持,增强渲染效果。
V-RAY GPU RTX支持
借助RTX支持,提高您的V-Ray GPU性能。
HASHMAP - 光缓存
利用新的,更简单的灯光缓存模式,提高动画的性能。
灰尘和划痕
使用新的程序性灰尘和划痕来模拟现实世界中的镜头效果。
V-RAY GPU上的距离纹理支持
使用V-Ray GPU根据几何图形更快地设置场景的着色器和渲染效果。
BERCON噪波纹
流行的Bercon噪波纹理现已在V-Ray for Maya中可用。
V-ray细分的需求
借助V-Ray细分,可以更快,更有效地利用内存的边缘和顶点折痕。


