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Thursday, 14 March 2019 10:43

V-Ray Next for Rhino现已推出

V-Ray变成项目控制中心,通过真实感渲染、场景智能和资产管理扩展了Rhino和Grasshopper的功能。

© Federico Fernandez & Andrea Montis


V-Ray Next for Rhino是为设计师开发的第一个智能渲染器。这个量身定制的工具扩展了Rhino和Grasshopper的核心功能,将真实感渲染、场景智能和资产管理连接到一个集中了设计/可视化体验的强大的新工作流中。

试用V-Ray Next for Rhino

V-Ray Next在您想要的任何地方都更快。由于优化的材料和整体性能提升,V-Ray Next渲染速度现在比以前快了50%。GPU渲染改进又提供了另外200%,进一步扩展到V-Ray场景智能,它可以显示高达7倍的具体改进。

V-Ray Next中引入的“V-Ray场景智能”会在渲染开始时自动分析三维场景,以优化设计师将做出的一些最常见的决策。例如,新的Adaptive Dome Light(ADL)现在能够以快达7倍的速度提供更精确的、基于图像的环境照明。这对室内设计特别有帮助,因为这样就不需要在窗户和开门处增加单独的采光口。

V-Ray场景智能还改进了V-Ray相机,它现在可以自动设置曝光和白平衡,允许每次都进行完美的图像渲染。无输入去噪也可通过新的NVIDIA AI去噪器获得,它可以几乎立即消除图像噪声,即时呈现照明效果。这种类型的去噪非常适合交互式微调场景的外观。

强大的资产管理
新的资产管理系统可以作为一个新的项目控制中心,帮助设计人员简化工作流程和在项目之间进行协调。现在,您可以直观地管理所有V-Ray场景资源,并使用实时预览功能从中心位置微调灯光、纹理和材料的外观。

无与伦比的Grasshopper 支持
V-Ray Next for Rhino推出了市场上最全面的Grasshopper工具集,为参数化设计工具带来新的功能。通过实时交互,设计师可以使用来自Grasshopper内部的V-Ray创建令人惊叹的抽象曲线和重复构型的可视化效果,而不必将任何东西导出回Rhino。现在,用户还可以从V-Ray时间线上设置动画日光、相机和Grasshopper定义。定义在整个渲染过程中都保持参数化,包括在Grasshopper和Rhino中。
 

其他功能包括:

增强的GPU渲染 – 设计师现在可以使用V-Ray中的GPU渲染的全部功能,以及支持桶渲染、烟和雾等体积效果和与Chaos Group的物理精确扫描材料库VRscans的兼容性。

更精确的视口预览 – 通过增强的反射、折射、凹凸贴图等提高了Rhino视口的精确度。

使用V-Ray Batch的自动渲染 – 通过访问V-Ray Swarm,现在可以更轻松地渲染项目的快照和变化,以及来自多个Rhino文件的视图。

新的照明分析工具 – 使用新的照明分析渲染元素可视化场景的真实照明值(lux)。

新的脚本支持 – 使用RhinoScript 或 Python自动执行V-Ray任务和属性,或者访问用户界面中没有出现的V-Ray功能。

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