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V-RAY 6 FOR 3DS MAX


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Wednesday, 17 June 2020 12:21

V-Ray 5 for 3ds Max 现已上市

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世界上最完备的三维高端可视化和影视渲染软件。


V-Ray for 3ds Max 是经得起考验的渲染软件。能灵活胜任各种类型的项目 — 复杂场景,有上千灯光的动态场景,或是精美的静帧 - 它是 3D 行业艺术家和设计师的首选产品。


能胜任任何项目的荣获奥斯卡奖的渲染技术。

为了得到照片级的渲染,你需要光线追踪渲染器,它生而追求质量,拥有速度优化,且可扩展性强。V-Ray 让您拥有极快速的交互式渲染和渲染庞大场景的能力—能同时发挥 CPU 和 GPU 的硬件能力。

为最复杂的场景而生。
当您在处理最为复杂的场景时,您需要一款绝对可靠的软件。上百万个多边形?上千盏灯光?V-Ray 可以处理一切。使用 V-Ray 渲染任何内容。自适应灯光,代理物体,分布式渲染 — 经得起考验的各种功能成为强大的武器库。
查看所有功能 >

无需额外的软件,后期处理您的图像。
V-Ray 提供了完备的灯光,着色和渲染工具—完全整合在 3ds Max 中。重新设计的 V-Ray 帧缓存窗口带有灯光混合和图层合成功能,意味着您现在不仅可以做渲染 — 无需其他软件就可以后期处理。
查看新增功能 >

使用快速便捷的云渲染解放您的计算机。
使用内置在 V-Ray 中的云渲染,把您的电脑变成一台超级电脑。在云渲染的同时,还可以继续工作和设计。
了解 Chaos Cloud 云渲染 >

无缝对接其他软件。
V-Ray 兼容所有最流行的 3ds Max 插件 — Substance, Forest Pack, Railclone, Ornatrix, Tyflow, Phoenix FD 等等。V-Ray 还适用于任何工作流程,支持开源标准,如 Alembic, OSL, OpenColorIO,现在还支持 ACEScg。


V-Ray 5 for 3ds Max的新增功能

V-Ray 5 使您可以使用渲染器完成比以往更多的工作。在新的V射线帧缓冲区中,复合渲染并以交互方式重新照亮您的场景。使用新的预设和500多个现成的着色器快速设置材质。 V-Ray 5可帮助您节省时间,并使渲染效果更好。

超越渲染
在V-Ray中对项目进行后处理

混光
实时互动地探索照明可能性。在新的V射线帧缓冲区中使用LightMix,可以在渲染后自由地尝试照明更改,节省排列并推回您想要在场景中获得的改进。

分层组合
新的Layer合成器可让您直接在新的V-Ray帧缓冲区中微调和完成图像,而无需单独的后处理应用程序。

无限探索创意
优化您的工作流程

物料管理器
从包含500多种可渲染材料的库中高效浏览,这些材料包括金属,玻璃,木材等。


预设材料
使用铝,铬,玻璃等预设来节省创建常用材料的时间。


预览材料
新的渲染材质色板将向您精确显示材质。


外面层
直接在更新的V-Ray材质中添加反射涂层,与使用Blend材质相比,可以节省材质创建和渲染时间。


发光层
在更新的V-Ray材质中使用新的Sheen选项创建柔软的超细纤维面料,例如天鹅绒,缎子和丝绸。


纹理随机化
全新的VRayUVWRandomizer贴图和增强的VRayMultiSubTex控件可为您的场景增添色彩。


随机纹理平铺
使用VRayUVWRandomizer上新的“随机”拼贴选项自动删除纹理拼贴伪像。


扩展的V-Ray污垢
增强的V-Ray污垢现在可以同时利用环境和内部遮挡,轻松消除缝隙中的风化条纹和污垢。


新的太阳和天空模型
使用新的“太阳和天空”模型重现太阳在地平线以下时的微妙微妙之处。


和更多

光通路表达
使用光的行为,而不只是几何形状,来生成灵活的蒙版,以实现非常有效的合成。内置的预设使入门变得容易,而脚本则可以进行最终控制。


蓝噪声采样

用更少的样本实现更好的噪声分布。


原生ACESCG支持

选择行业标准的ACEScg进行渲染,并针对纹理,色散,太阳和天空以及光线温度的颜色进行自动色彩空间调整。


最初的核心

最初的核心外实现可处理您最大的场景。

现在试试。节省时间,优化工作流程并发挥创造力。

有关3ds Max的V-Ray 5的更多功能,请查看我们的文档页面 >

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