我们刚刚更新了V-Ray for Unreal,这是我们革命性的渲染器,可以为您提供最佳的实时和光线追踪。此更新将通过 虚幻资料支持以及与虚幻引擎4.22版本的兼容性来提升您的渠道。
新功能和改进功能包括:
支持原生材质
使用V-Ray和/或Unreal的原生材质渲染和烘焙创建的任何场景。无论您是使用Datasmith 还是V-Ray将内容资产导入到Unreal,您都可以享受到Unreal中V-Ray的完全光线跟踪质量。
视区渲染
在设计时交互式渲染。微调灯光和材质,并立即在Unreal视口中直接查看结果。此外,您还可以在最终的V-Ray结果中看到Unreal的后期处理操作,如电影色调映射。
内存和速度优化
本次更新包括高效的内存处理功能,允许您处理大型数据集和由数百万个多边形构成的重场景。充分利用更快速的光烘烤,同时保持V-Ray的卓越质量。
虚幻引擎4.22版本支持
V-Ray for Unreal现在支持最新版本的虚幻引擎。


